CoJフレーバーテキスト研究所+α

APの奪い合いに疲れた人への娯楽 CoJの世界観などについてのらりくらりと考えるよ

2015-08-01から1ヶ月間の記事一覧

フレーバーテキストレビューVer1.3 (青・緑ユニット トリガー編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.3 Verが変わり1.3へ。特に大きな転機は無いものの、既存の研究の完成形や新たな研究実験の一歩となるカードが数多く追加されています。 この記事では青・緑ユ…

フレーバーテキストレビューVer1.3 (赤・黄ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.3 Verが変わり1.3へ。特に大きな転機は無いものの、既存の研究の完成形や新たな研究実験の一歩となるカードが数多く追加されています。 この記事では赤・黄色…

フレーバーテキストレビューVer1.2EX (トリガー・インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.2EX Ver1.2からのエクステンドですが、事故の影響をうけたユニットは(テキストを見る限り)いないようだ。その代わり、既存ユニットの亜種や突然変異種が多い。…

フレーバーテキストレビューVer1.2EX (ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.2EX Ver1.2からのエクステンドですが、事故の影響をうけたユニットは(テキストを見る限り)いないようだ。その代わり、既存ユニットの亜種や突然変異種が多い。…

フレーバーテキストレビューVer1.2 (有色インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.2 バージョンかわって1.2へ。CoJが無料化になり大きな転機を迎えました。アルカナ世界もプログラムが充実してきたところに「時間軸歪曲事故」が発生します。事…

フレーバーテキストレビューVer1.2 (トリガー・無色インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.2 バージョンかわって1.2へ。CoJが無料化になり大きな転機を迎えました。アルカナ世界もプログラムが充実してきたところに「時間軸歪曲事故」が発生します。事…

フレーバーテキストレビューVer1.2 (青・緑ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.2 バージョンかわって1.2へ。CoJが無料化になり大きな転機を迎えました。アルカナ世界もプログラムが充実してきたところに「時間軸歪曲事故」が発生します。事…

フレーバーテキストレビューVer1.2 (赤・黄ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.2 バージョンかわって1.2へ。CoJが無料化になり大きな転機を迎えました。 アルカナ世界もプログラムが充実してきたところに「時間軸歪曲事故」が発生します。…

フレーバーテキストレビューVer1.1EX2

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.1EX2 Verは変わらず2回目のエクステンド。やはり今回も種族関連のカードが目立ちます。この記事ではVer1.1EX2のすべてのカードを紹介します。 1-1-071リトル…

フレーバーテキストレビューVer1.1EX1

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.1EX1 Ver1.1から引き続き"種族推し"がテーマに挙げられています。まだまだカードプールが少ないので、新しい要素を取り入れる前にユニットの層を厚くしようと…

【超主観】最近のデッキをマトリクス図にしてみた

※注意 この記事は娯楽記事です。飲み物片手に「ふーん、そうなんだ」という気持ちで見るものです。 記事作成には筆者しか関わっていないため、信憑性は低い。何度も言うが娯楽記事。 この記事は以下のパートで構成されています。 ・なぜ書いた(作った)のか …

フレーバーテキストレビューVer1.1 (トリガー・インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.1 Ver1.3コンプリートガイド(クリスティ本)によればVer1.1におけるテーマは"種族推し"だそうです。Verは変わりましたが大きな変化もな く、研究者達による実験…

フレーバーテキストレビューVer1.1 (ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.1 Ver1.3コンプリートガイド(クリスティ本)によればVer1.1におけるテーマは"種族推し"だそうです。Verは変わりましたが大きな変化もなく、研究者達による実験…

フレーバーテキストレビューVer1.0EX (インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.0 EX Ver1.0EXではいくつかのカードが追加されていますが、世界観に大きな変化は無く引き続き色ごとの特徴や世界観の紹介といったフレーバーテキストが多く見…

フレーバーテキストレビューVer1.0EX (ユニット・トリガー編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.0 EX Ver1.0EXではいくつかのカードが追加されていますが、世界観に大きな変化は無く引き続き色ごとの特徴や世界観の紹介といったフレーバーテキストが多く見…

フレーバーテキストレビューVer1.0 (有色インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.0 Ver1.0では試作型ユニットや簡単な実験段階のユニットが多いですね。それと、魔界が存在する、冥界の王がいる、神がいるなどといったアルカナ世界の基本的な…

フレーバーテキストレビューVer1.0 (トリガー・無色インターセプト編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。©SEGA Ver1.0 Ver1.0では試作型ユニットや簡単な実験段階のユニットが多いですね。それと、魔界が存在する、冥界の王がいる、神がいるなどといったアルカナ世界の基本的な…

フレーバーテキストレビューVer1.0 (青・緑ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.0 Ver1.0では試作型ユニットや簡単な実験段階のユニットが多いですね。それと、魔界が存在する、冥界の王がいる、神がいるなどといったアルカナ世界の基本的な…

フレーバーテキストレビューVer1.0 (赤・黄ユニット編)

本記事で使用しているCODE OF JOKERの全てのカード画像は株式会社セガに帰属します。 ©SEGA Ver1.0 Ver1.0では試作型ユニットや簡単な実験段階のユニットが多いですね。それと、魔界が存在する、冥界の王がいる、神がいるなどといったアルカナ世界の基本的な…

はじめまして。+フレーバーテキスト考察例など

CoJフレーバーテキスト研究所+αへようこそ。この記事は一番最初の記事であり、目次も兼ねてます(予定)。タイトルに惹かれて来たものの何をするのかわからない等の疑問はあると思います。説明も兼ねてこのブログの紹介を以下のパートでお届けします。 (追記)…